A Comer es una aplicación interactiva infantil para aprender hábitos saludables en alimentación y la práctica del deporte.
Podrán jugar hasta seis jugadores, acompañados de un adulto o solos.
Con la finalidad de enseñar hábitos de alimentación saludable a los niños, y basándonos en el principio educativo de la repetición, el juego consiste en ir avanzando por las casillas del tablero hasta llegar a la meta.
El avance se realizará moviendo la flecha de una ruleta basada en la Rueda de los Alimentos. Los alimentos que deben tomarse con más frecuencia tienen mayor valor numérico en la ruleta. El número de casillas que se avancen será el que marque la flecha.
En todas las casillas saldrá una carta con un texto con rima o una zanahoria con una acción obligatoria para el jugador en turno o para todos los jugadores.
Los textos son de repetición, de refuerzo positivo (avanzan casillas) o refuerzo negativo (retroceden casillas). Todas las acciones son ejercicios físicos.